• EN
    РУ

textfile/write_file

write_file(file, content, timeout=COMMAND_TIME, create_folders=false); - записать файл с заданным содержимым
Функция на вход принимает параметры:

  • file – путь к файлу, который надо записать. Может быть как абсолютный так и относительный (относительно папки скрипта).
  • content – содержимое файла, что нужно записать.
  • create_folders - создавать папку файла (true), если такой папки не существует или не создавать (false)
  • timeout – максимальное время на выполнение этой операции (в секундах), по умолчанию - 60 сек, если за это время операция не завершится, то скрипт продолжает выполнятся дальше.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
  • true – операция выполнена (boolean)
  • false – операция не выполнена (boolean)




  • Пример использования write_file (PHP):

    <?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
     
    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    if (!isset($path))
      $path="../../../Templates/init.php";
    require($path);
     
    // начало
    echo "<hr><font color=blue>textfile->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
     
    // 1 
    echo("1. Запишем строку \"127.0.0.1\", в файл  TestWrite.txt в каталоге скрипта : ");
    echo($textfile->write_file("test\\test_write.txt","127.0.0.1",60));
     
    // покажем результаты
    $app->shell_execute("","test\\test_write.txt");
     
    // конец
    echo "<hr><br>";
     
    // Quit
    $app->quit();
    ?>

    Пример использования write_file (C#):

    #region using
     
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
     
    #endregion
     
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server="127.0.0.1:7010";
    			InitXHE();
     
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>textfile.get_all_external_inner_texts_and_hrefs</font><hr>");
     
    			// 1 шаг
    			echo("1. Запишем строку \"127.0.0.1\", в файл  TestWrite.txt в каталоге скрипта : ");
    			echo(textfile.write_file("test\\test_write.txt","127.0.0.1",60));
     
    			// покажем результаты
    			app.shell_execute("","test\\test_write.txt");
     
    			// конец
    			echo("<hr><br>");
     
    			app.quit();            
    	  }
    }

    Пример использования write_file (Python):

    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7011"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>textfile.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    # 1 
    echo("1. Запишем строку \"127.0.0.1\", в файл  TestWrite.txt в каталоге скрипта : ")
    echo(textfile.write_file("test\\test_write.txt","127.0.0.1",60))
     
    # покажем результаты
    app.shell_execute("","test\\test_write.txt")
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования write_file (JS):

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>textfile.write_file</font><hr>");
     
    // 1 шаг
    echo("1. Запишем строку \"127.0.0.1\", в файл  TestWrite.txt в каталоге скрипта : ");
    echo(textfile.write_file("test\\test_write.txt","127.0.0.1",60));
     
    // покажем результаты
    app.shell_execute("","test\\test_write.txt");
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();