• EN
    РУ

textfile/generate_folders_by_strings_file

generate_folders_by_strings_file(file, folder, timeout=60); - раскидать содержимое текстового файла по папкам-буквам алфавита, в зависимости от первой буквы строки
Функция на вход принимает параметры:

  • file – исходный текстовый файл.
  • folder – папка в которой будут созданы подпапки-буквы.
  • timeout – максимальное время на выполнение этой операции (в секундах), по умолчанию - 60 сек, если за это время операция не завершится, то скрипт продолжает выполнятся дальше.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
  • true – операция выполнена (boolean)
  • false – операция не выполнена (boolean)




  • Пример использования generate_folders_by_strings_file (PHP):

    <?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
     
    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    if (!isset($path))
      $path="../../../Templates/init.php";
    require($path);
     
    // начало
    echo "<hr><font color=blue>textfile->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
     
    // очистим то что будем создавать
    $folder->delete("test_generated");
     
    // 1 
    echo("1. Создать каталоги с именами взятыми из строк файла в задангном каталоге : ");
    echo($textfile->generate_folders_by_strings_file("test\\test_generated.txt","test_generated",60));
     
    // покажем результаты
    $app->shell_execute("","test_generated");
     
    // конец
    echo "<hr><br>";
     
    // Quit
    $app->quit();
    ?>

    Пример использования generate_folders_by_strings_file (C#):

    #region using
     
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
     
    #endregion
     
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server="127.0.0.1:7010";
    			InitXHE();
     
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>textfile.get_all_external_inner_texts_and_hrefs</font><hr>");
     
    			// очистим то что будем создавать
    			folder.delete("test_generated");
     
    			// 1 шаг
    			echo("1. Создать каталоги с именами взятыми из строк файла в задангном каталоге : ");
    			echo(textfile.generate_folders_by_strings_file("test\\test_generated.txt","test_generated",60));
     
    			// конец
    			echo("<hr><br>");
     
    			app.quit();            
    	  }
    }

    Пример использования generate_folders_by_strings_file (Python):

    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>textfile.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    # очистим то что будем создавать
    folder.delete("test_generated")
     
    # 1 
    echo("1. Создать каталоги с именами взятыми из строк файла в заданном каталоге : ")
    echo(textfile.generate_folders_by_strings_file("test\\test_generated.txt","test_generated",60))
     
    # покажем результаты
    app.shell_execute("","test_generated")
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования generate_folders_by_strings_file (JS):

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>textfile.generate_folders_by_strings_file</font><hr>");
     
    // очистим то что будем создавать
    folder.delete("test_generated");
     
    // 1 шаг
    echo("1. Создать каталоги с именами взятыми из строк файла в задангном каталоге : ");
    echo(textfile.generate_folders_by_strings_file("test\\test_generated.txt","test_generated",60));
     
    // покажем результаты
    app.shell_execute("","test_generated");
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();