add_string_to_file(file, str, timeout=COMMAND_TIME); - добавить заданную строку в файл
Функция на вход принимает параметры:
file – путь к файлу, в который надо добавить строку. Может быть как абсолютный так и относительный (относительно папки скрипта).
str – строка, которую надо добавить в файл
timeout – максимальное время на выполнение этой операции (в секундах), по умолчанию - 60 сек, если за это время операция не завершится, то скрипт продолжает выполнятся дальше.
После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
true – операция выполнена (boolean) false – операция не выполнена (boolean)
Пример использования add_string_to_file (PHP):
<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010"; // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен if (!isset($path)) $path="../../../Templates/init.php"; require($path); // начало echo "<hr><font color=blue>textfile->".basename (__FILE__)."</font><hr>"; // 1 $file = "test\\add_string.txt"; //$file = "D:\\add_string.txt"; echo("1. Добавляем строки в файл : \n\n"); for ($i=0;$i<10;$i++) { echo ("Добавили строку: строка №".$i." : "); echo ($textfile->add_string_to_file($file,"строка_ №".$i."\r\n",60)."<br>"); } // покажем результаты $app->shell_execute("",$file); // конец echo "<hr><br>"; // Quit $app->quit(); ?>
Пример использования add_string_to_file (C#):
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server="127.0.0.1:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>textfile.get_all_external_inner_texts_and_hrefs</font><hr>"); // 1 шаг string file = "test\\add_string.txt"; echo ("1. Добавляем строки в файл : <br><br>"); for (int i=0;i<10;i++) { echo ("Добавили строку: строка №"+i+" : "); echo (textfile.add_string_to_file(file,"строка №"+i+"\r\n",60)+"<br>"); } // покажем результаты app.shell_execute("",file); // конец echo("<hr><br>"); app.quit(); } }
Пример использования add_string_to_file (Python):
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7011" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>textfile.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 file = "test\\add_string.txt" echo("1. Добавляем строки в файл : \n\n") for i in range(0,9): echo("Добавили строку: строка №"+str(i)," : ") echo(textfile.add_string_to_file(file,"строка_ №"+str(i)+"\r\n",60),"<br>") # покажем результаты app.shell_execute("",file) # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
Пример использования add_string_to_file (JS):
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>textfile.add_string_to_file</font><hr>"); // 1 шаг var file = "test\\add_string.txt"; echo("1. Добавляем строки в файл : \n\n"); for (i=0;i<10;i++) { echo ("Добавили строку: строка №"+i+" : "); echo (textfile.add_string_to_file(file,"строка №"+i+"\r\n",60)+"<br>"); } // покажем результаты app.shell_execute("",file); // конец echo("<hr><br>"); // Quit app.quit();