move_on_screen(x, y, time=0, tremble=5); - данная функция используется для эмуляции перемещения курсора мыши в заданную точку экрана
Функция на вход принимает параметры:
x – x - координата точки, куда надо переместить курсор, относительно левого верхнего угла рабочего стола. (int)
y – y - координата точки, куда надо переместить курсор, относительно левого верхнего угла рабочего стола. (int)
time – время за которое будет сделано перемещение из текущей точки (параметр доступен с 4.6.9). (int)
tremble – амплитуда дрожания траектории (для более человекоподобной эмуляции) (параметр доступен с 4.6.48). (int)
После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
true – успешно произвели перемещение в заданную точку (boolean) false – операция не произведена (boolean)
Пример использования move_on_screen (PHP):
<?php $xhe_host = "127.0.0.1:7094"; // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен if (!isset($path)) $path="../../../Templates/init.php"; require($path); // начало echo "<hr><font color=blue>mouse->".basename (__FILE__)."</font><hr>"; // 1 echo "1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : "; echo $mouse->click_to_screen(60,30)."<br>"; // пауза sleep(2); // 2 echo "2. Переместим мышь в меню 'Шрифт' за 2 секунды: "; echo $mouse->move_on_screen(60,225,2)."<br>"; // 3 echo "3. Нажмем Enter : "; echo $keyboard->key(13)."<br>"; // пауза sleep(2); // 4 echo "4. Нажмем Esc : "; echo $keyboard->key(27); // конец echo "<hr><br>"; // Quit $app->quit(); ?>
Пример использования move_on_screen (C#):
#region using using System; using System.Diagnostics; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.IO; using System.Text; using System.Threading; using XHE; using XHE.XHE_DOM; using XHE.XHE_System; using XHE.XHE_Window; using XHE.XHE_Web; #endregion class Program:XHEScript { static void Main(string[] args) { // init XHE server="127.0.0.1:7010"; InitXHE(); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.move_on_screen</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : "); echo(mouse.click_to_screen(60,30)+"<br>"); // пауза sleep(2); // 2 шаг echo("2. Переместим мышь в меню 'Шрифт' за 2 секунды: "); echo(mouse.move_on_screen(60,225,2)+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Нажмем Enter : "); echo(keyboard.key(13)+"<br>"); // пауза sleep(2); // 4 шаг echo("4. Нажмем Esc : "); echo(keyboard.key(27)); // конец echo("<hr><br>"); app.quit(); } }
Пример использования move_on_screen (Python):
# Additional paths import sys sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/') xhe_host = "127.0.0.1:7011" from xweb_human_emulator import * # начало echo("<hr><font color=blue>mouse.xxxxxxxxx</font><hr>") # 1 echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : ") echo(mouse.click_to_screen(60,30),"<br>") # пауза sleep(2) # 2 echo("2. Переместим мышь в меню 'Шрифт' за 2 секунды: ") echo(mouse.move_on_screen(60,225,2),"<br>") # 3 echo("3. Нажмем Enter : ") echo(keyboard.key(13),"<br>") # пауза sleep(2) # 4 echo("4. Нажмем Esc : ") echo(keyboard.key(27)) # конец echo("<hr><br>") # Quit app.quit()
Пример использования move_on_screen (JS):
// подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен xhe_host="127.0.0.1:7010"; echo=require("../../../Templates JS/init.js"); // начало echo("<hr><font color=blue>mouse.move_on_screen</font><hr>"); // 1 шаг echo("1. Щелкнем мышкой в меню 'Редактировать' : "); echo(mouse.click_to_screen(60,30)+"<br>"); // пауза browser.sleep(2); // 2 шаг echo("2. Переместим мышь в меню 'Шрифт' за 2 секунды: "); echo(mouse.move_on_screen(60,225,2)+"<br>"); // 3 шаг echo("3. Нажмем Enter : "); echo(keyboard.key(13)+"<br>"); // пауза browser.sleep(2); // 4 шаг echo("4. Нажмем Esc : "); echo(keyboard.key(27)); // конец echo("<hr><br>"); // Quit app.quit();