• EN
    РУ

file_os/set_archive

set_archive(path, on=true); - данная функция используется для изменения атрибута ARCHIVE у заданного файла
Функция на вход принимает параметры:

  • path – путь к файлу, у которого мы хотим изменить атрибут (string). Может быть как абсолютный так и относительный (относительно папки скрипта).
  • on – флаг наличия атрибута, при true, атрибут будет установлен, а при false - снят (boolean).

    После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
  • true – успешно изменили (boolean)
  • false – такого файла нет (boolean)



  • Пример использования set_archive (PHP):

    <?php $xhe_host = "127.0.0.1:7010";
     
    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    if (!isset($path))
      $path="../../../Templates/init.php";
    require($path);
     
    // начало
    echo "<hr><font color=blue>file_os->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
     
    // 1 
    echo "1. Проверить атрибут 'archive' для файла : ";
    echo $file_os->is_archive("test\\test1.txt")."<br>";
     
    // 2 
    echo "2. Снять атрибут 'archive' для файла : ";
    echo $file_os->set_archive("test\\test1.txt",false)."<br>";
     
    // 3 
    echo "3. Проверить атрибут 'archive' для файла : ";
    if (!$file_os->is_archive("test\\test1.txt"))
    echo "not archive<br>";
     
    // 4 
    echo "4. Установить атрибут 'archive' для файла : ";
    echo $file_os->set_archive("test\\test1.txt",true)."<br>";
     
    // конец
    echo "<hr><br>";
     
    // Quit
    $app->quit();
    ?>

    Пример использования set_archive (C#):

    #region using
     
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
     
    #endregion
     
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server="127.0.0.1:7010";
    			InitXHE();
     
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>file_os.set_archive</font><hr>");
     
    			// 1 шаг
    			echo("1. Проверить атрибут 'archive' для файла : ");
    			echo(file_os.is_archive("test\\test1.txt")+"<br>");
     
    			// 2 шаг
    			echo("2. Снять атрибут 'archive' для файла : ");
    			echo(file_os.set_archive("test\\test1.txt",false)+"<br>");
     
    			// 3 шаг
    			echo("3. Проверить атрибут 'archive' для файла : ");
    			if (!file_os.is_archive("test\\test1.txt"))
    				echo("not archive<br>");
     
    			// 4 шаг
    			echo("4. Установить атрибут 'archive' для файла : ");
    			echo(file_os.set_archive("test\\test1.txt",true)+"<br>");
     
    			// конец
    			echo("<hr><br>");
     
    			app.quit();            
    	  }
    }

    Пример использования set_archive (Python):

    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7011"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>file_os.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    # 1 
    echo("1. Проверить атрибут 'archive' для файла : ")
    echo(file_os.is_archive("test\\test1.txt"),"<br>")
     
    # 2 
    echo("2. Снять атрибут 'archive' для файла : ")
    echo(file_os.set_archive("test\\test1.txt",false),"<br>")
     
    # 3 
    echo("3. Проверить атрибут 'archive' для файла : ")
    if not file_os.is_archive("test\\test1.txt"):
        echo("not archive<br>")
     
    # 4 
    echo("4. Установить атрибут 'archive' для файла : ")
    echo(file_os.set_archive("test\\test1.txt",true),"<br>")
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования set_archive (JS):

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>file_os.set_archive</font><hr>");
     
    // 1 шаг
    echo("1. Проверить атрибут 'archive' для файла : ");
    echo(file_os.is_archive("test\\test1.txt")+"<br>");
     
    // 2 шаг
    echo("2. Снять атрибут 'archive' для файла : ");
    echo(file_os.set_archive("test\\test1.txt",false)+"<br>");
     
    // 3 шаг
    echo("3. Проверить атрибут 'archive' для файла : ");
    if (!file_os.is_archive("test\\test1.txt"))
    echo("not archive<br>");
     
    // 4 шаг
    echo("4. Установить атрибут 'archive' для файла : ");
    echo(file_os.set_archive("test\\test1.txt",true)+"<br>");
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();