• EN
    РУ

element/get_y_by_tag_by_number

get_y_by_tag_by_number(tag, number, frame=-1); - получить y-координату левого верхнего угла элемента с заданным тэгом по номеру
  • tag – tag по которому мы будем искать элемент на странице (string). Чтобы узнать tag элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • number – номер по которому мы находим необходимый нам элемент на странице (int) . Номера элементов начинаются с 0 и для элементов разного типа своя нумерация. Чтобы узнать номер элемента, можно воспользоваться либо инспектором элементов, либо контекстным меню, либо посмотреть его в списке элементов.
  • frame – номер фрейма, в котором мы ищем элемент (string). Номера фреймов начинаются с нуля. По умолчанию -1 - элемент находится не во фрейме. Номер фрейма в котором находится нужный вам элемент можно узнать из инспектора задач, контекстного меню и панели списка элементов.
    С версии 4.6.41 доступно: можно передавать вложенные фреймы, принцип такой же самый, передается строка с номерами фреймов, разделенных : например при передаче "1:0:5" - будет выбран фрейм с номером 1 в нем под фрейм с номером 0 и в нем подфрейм с номером 5
    С версии 7.0.38 доступно: можно передавать "url=>XXX", тогда будет произведен поиск фрейма, который содержит заданный src, или передавать "name=>XXX" - тогда будет поиск фрейма, по заданной части имени.

    После отработки функция возвращает результат своей работы в робот :
  • y-координата – y-координата левого верхнего угла элемента, относительно левого верхнего угла браузера + элементов контейнеров, если они есть, тип возвращаемого значения string
  • -1 – найти такой элемент не удалось (например нет вообще элементов, удовлетворяющих заданным критериям или нет такого фрейма), тип возвращаемого значения int




  • Пример использования get_y_by_tag_by_number (PHP):

    <?php $xhe_host = "127.0.0.1:7094";
     
    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    if (!isset($path))
      $path="../../../Templates/init.php";
    require($path);
     
    // начало
    echo "<hr><font color=blue>element->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
     
    // 1 
    echo "1. Перейдем на полигон : ";
    echo $browser->navigate("http://rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")."<br>";
     
    // 2 
    echo "2. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету : ";
    echo $element->get_y_by_tag_by_number("A",4)."<br>";
     
    // 3 
    echo "3. Получим y несуществующего элемента : ";
    if($element->get_y_by_tag_by_number("abc",1)==-1)
          echo "нет такого элемента <br>";
     
    // 4 
    echo "4. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету в нулевом фрейме : ";
    echo $element->get_y_by_tag_by_number("A",4,0)."<br>";
     
    // 5 
    echo "5. Получим y несуществующего элемента в нулевом фрейме: ";
    if($element->get_y_by_tag_by_number("abc",1,0)==-1)
          echo "нет такого элемента <br>";
     
    // 6 
    echo "6. Получим y элемента в несуществующем фрейме: ";
    if($element->get_y_by_tag_by_number("A",4,5)==-1)
          echo "нет такого фрейма <br>";
     
    // конец
    echo "<hr><br>";
     
    // Quit
    $app->quit();
    ?>

    Пример использования get_y_by_tag_by_number (C#):

    #region using
     
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
     
    #endregion
     
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server="127.0.0.1:7010";
    			InitXHE();
     
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>element.get_y_by_tag_by_number</font><hr>");
     
    			// 1 шаг
    			echo("1. Перейдем на полигон : ");
    			echo(browser.navigate("www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")+"<br>");
     
    			// 2 шаг
    			echo("2. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету : ");
    			echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4)+"<br>");
     
    			// 3 шаг
    			echo("3. Получим y несуществующего элемента : ");
    			if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1)==-1)
    					echo("нет такого элемента <br>");
     
    			// 4 шаг
    			echo("4. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету в нулевом фрейме : ");
    			echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,"0")+"<br>");
     
    			// 5 шаг
    			echo("5. Получим y несуществующего элемента в нулевом фрейме: ");
    			if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1,"0")==-1)
    					echo("нет такого элемента <br>");
     
    			// 6 шаг
    			echo("6. Получим y элемента в несуществующем фрейме: ");
    			if(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,"5")==-1)
    					echo("нет такого фрейма <br>");
     
    			// конец
    			echo("<hr><br>");
     
    			app.quit();            
    	  }
    }

    Пример использования get_y_by_tag_by_number (Python):

    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>element.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    # 1 
    echo("1. Перейдем на полигон : ")
    echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html"),"<br>")
     
    # 2 
    echo("2. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету : ")
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4),"<br>")
     
    # 3 
    echo("3. Получим y несуществующего элемента : ")
    if element.get_y_by_tag_by_number("abc",1)==-1:
          echo("нет такого элемента <br>")
     
    # 4 
    echo("4. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету в нулевом фрейме : ")
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,0),"<br>")
     
    # 5 
    echo("5. Получим y несуществующего элемента в нулевом фрейме: ")
    if element.get_y_by_tag_by_number("abc",1,0)==-1:
          echo("нет такого элемента <br>")
     
    # 6 
    echo("6. Получим y элемента в несуществующем фрейме: ")
    if element.get_y_by_tag_by_number("A",4,5)==-1:
          echo("нет такого фрейма <br>")
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования get_y_by_tag_by_number (JS):

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/init.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>element.get_y_by_tag_by_number</font><hr>");
     
    // 1 шаг
    echo("1. Перейдем на полигон : ");
    echo(browser.navigate("http://www.rbot.biz-apps.ru/poligon/anchor.html")+"<br>");
     
    // 2 шаг
    echo("2. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету : ");
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4)+"<br>");
     
    // 3 шаг
    echo("3. Получим y несуществующего элемента : ");
    if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1)==-1)
          echo("нет такого элемента <br>");
     
    // 4 шаг
    echo("4. Получим y элемента с тэгом A, 4 по счету в нулевом фрейме : ");
    echo(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,0)+"<br>");
     
    // 5 шаг
    echo("5. Получим y несуществующего элемента в нулевом фрейме: ");
    if(element.get_y_by_tag_by_number("abc",1,0)==-1)
          echo("нет такого элемента <br>");
     
    // 6 шаг
    echo("6. Получим y элемента в несуществующем фрейме: ");
    if(element.get_y_by_tag_by_number("A",4,5)==-1)
          echo("нет такого фрейма <br>");
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();